イベント/001_ハツネのプレゼント大作戦の変更点
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- バージョン:(Rev:WBvcBHy9Mf)2018-04-02 08:43:42
- 直前のバージョン:(Rev:iWpZ_eA_63)2018-04-01 17:58:05
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
11 | 11 | * イベントクエスト [#qpyo2h4] | |
12 | 12 | ** ノーマル [#ri9chrc] | |
13 | 13 | モンスターの強さはプレイヤーLv依存?で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム | |
14 | - | ドロップはボスチケット1~3枚、銀~ | |
14 | + | ドロップはボスチケット1~3枚、銀~Rank7装備素材素材からランダム | |
15 | 15 | ドロップは全クエスト共通と思われるのでスタミナ消費が最も少ない1-1~1-5周回がベスト | |
16 | 16 | ||
17 | 17 | #csvtemplate{{{{ | |
72 | 72 | |ジズ|Lv50|HP170,000|【物理】猛り狂う暴風を纏いし大怪鳥。魔物図鑑を抜け出し、破壊の限りを尽くす。&br;・UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた大ダメージを与える。&br;・Skill1 前方範囲内の敵に物理中ダメージを与え、さらにスタンさせる。&br;・Skill2 前方範囲内の敵にキャラの最大HPに応じた中ダメージを与え、物理防御力を下げる。&br;・ジズ自身のHPが50%を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。| | |
73 | 73 | ||
74 | 74 | |~ドロップリスト| | |
75 | - | |討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;シオリのメモリーピース(約3%?)&br;ハツネのメモリーピース(約3%?)&br;銀~ | |
75 | + | |討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;シオリのメモリーピース(約3%?)&br;ハツネのメモリーピース(約3%?)&br;銀~Rank7装備素材4~6個&br;30,000~34,000マナ(2,000刻みでランダム)| | |
76 | 76 | 攻撃パターン | |
77 | 77 | -初期 | |
78 | 78 | --攻撃 Skill1 Skill2 Skill1 攻撃 Skill1 | |
82 | 82 | -UB | |
83 | 83 | 全体に各キャラクターの最大HPの40%ダメージを与える(5HITに分割されて表示) | |
84 | 84 | -Skill1 | |
85 | - | 上限1600ダメージ?を最大2人に与える、スタン(約3.5秒) | |
85 | + | 上限1600ダメージ?をランダム最大2人に与える、スタン(約3.5秒) | |
86 | 86 | -Skill2 | |
87 | 87 | 最大で4人に最大HPの35%ダメージ | |
88 | 88 | ||
89 | - | 割合ダメージが非常に痛く、UB1回とスキル2を2回受けるとHP100%以上のダメージを受けるため | |
90 | - | 短期決戦で火力の高いキャラを編成して挑みたい。 | |
91 | - | ヒーラーを組み込むことで多少は長引かせることも可能ではあるが、50%以降のスキル2の発動頻度を考えると厳しい | |
89 | + | 割合ダメージが非常に痛く、UB1回とスキル2を2回受けるとHP100%以上のダメージを受けるため短期決戦で火力の高いキャラを編成して挑みたい。 | |
90 | + | ヒーラーを組み込むことで多少は長引かせることも可能ではあるが、1回UBを発動が限界なので火力が欲しい | |
92 | 91 | スキル1はダメージ上限1600?しか出ないためある程度育っていれば壁なしでも生存可能 | |
93 | 92 | ||
94 | 93 | ボスの防御力は約133なので、防御デバッファーとして★★★ジュンや★★★マコトを編成すると火力を出しやすい | |
99 | 98 | ** おすすめキャラ [#sqv0qrr] | |
100 | 99 | 編集中 | |
101 | 100 | -防御デバッファー | |
101 | + | ハードのボスの防御力は約133あるためデバッファーを1人欲しい | |
102 | 102 | --★★★ジュン | |
103 | + | Lv50で相手の防御を30下げるデバッファー | |
103 | 104 | --★★★マコト | |
105 | + | Lv50で相手の防御を40、UBで46下げるデバッファー兼アタッカー | |
104 | 106 | --★★ミツキ | |
107 | + | Lv50で相手の防御を62下げるフィールドを発生させるデバッファー | |
105 | 108 | -アタッカー | |
106 | 109 | --★★タマキ | |
107 | - | TP吸収持ちで相手のUBを遅延させることができ | |
108 | - | 火力もそこそこあるアタッカー | |
110 | + | TP吸収持ちで相手のUBを遅延させることができ、火力もそこそこあるアタッカー | |
109 | 111 | UBを受けるとHPを40%削られるため遅延させる点で重要 | |
110 | - | ★★★ジータ | |
111 | - | ★★カオリ | |
112 | - | ★★スズナ、 | |
112 | + | レベル次第ではボスより先にUBを撃てる | |
113 | + | --★★カオリ | |
114 | + | 累積アタッカー | |
115 | + | --★★スズナ | |
116 | + | 100%クリティカルUBのアタッカー | |
113 | 117 | -ヒーラー | |
114 | 118 | --★★★アキノ | |
115 | 119 | リジェネ持ちのアタッカー兼ヒーラー | |
116 | - | ||
117 | - | ||
118 | - | ||
120 | + | Skill2を1回程度なら回復できる | |
121 | + | --★ユイ、★★チカ | |
122 | + | ヒーラー、ジズは魔防も高いため魔法ダメージはあまり期待できず | |
123 | + | 割合ダメージなので防御アップや相手の攻撃ダウンもほぼ意味を成さない | |
124 | + | タマキで相手のUBを遅延させたりしないとUBが間に合わないため | |
125 | + | アタッカーを採用した方がダメージを与える可能性は高い | |
119 | 126 | ||
120 | 127 | * 報酬 [#a0r9uxn] | |
121 | 128 | ** イベントストーリー [#4pfaqdg] |